Espada Negra: juego de rol

PROFESIÓN: TRABAJADOR DE UN CENTRO DE REEDUCACIÓN

La sociedad eridia presume de haber alcanzado un estadio superior de existencia basándose en unos principios sólidos ejecutados de una forma férrea. Creen haber conseguido de esta forma un estado fuerte y justo sin haber perdido el respeto por el individuo.

No obstante las palabras de la fundadora no son del todo explícitas en la forma en la que se debe obrar con aquellos que rechacen este modelo de estado. Según el libro del Orden estas personas deben ser reconducidas a los principios de la nación, aunque no especifica la forma. La respuesta del gobierno son los centros de reeducación, el reflejo más oscuro de Eridie del que ningún político quiere saber demasiado.

Trabajar en uno de estos centros implica tareas desagradables que nadie quiere acometer, aunque tiene sus ventajas, como una amplia autonomía y prácticamente ninguna revisión de los superiores.

Mecánica

Nacionalidad: Eridie.

Requisitos: Inteligencia 3

Habilidades de trabajador de un centro de reeducación
1 2 3 4
Seis de las siguientes a nivel 1:

Rastreo
Medicina
Engañar
Seducir
Química
Ciencias teóricas
Detección
Leyes
Historia
Finanzas
Cuatro de las siguientes a nivel 2, cuatro a nivel 1:

Rastreo
Medicina
Engañar
Seducir
Química
Ciencias teóricas
Detección
Leyes
Historia
Finanzas
Dos de las siguientes a nivel 3, seis a nivel 2:

Rastreo
Medicina
Engañar
Seducir
Química
Ciencias teóricas
Detección
Leyes
Historia
Finanzas
Ocho de las siguientes a nivel 3:

Rastreo
Medicina
Engañar
Seducir
Química
Ciencias teóricas
Detección
Leyes
Historia
Finanzas

Trasfondos de trabajador de un centro de reeducación
Tipo Requisitos Contenido
Equipo de centro de reeducación. Ninguno Ropa de tela, acceso a cualquier bien propio de una instalación de reeducación, incluyendo cualquier objeto requerido para habilidades mecánicas que posea, de buena calidad (nivel 2).
Torturador Medicina 3, engañar 3 y seducir 3 El personaje tiene un talento natural o adquirido en la tortura. Obtiene +1 al nivel de las habilidades "medicina", "engañar" y "seducir".
Oficial Liderazgo 3 El personaje está al cargo de un centro de reeducación al completo y gozará de total autonomía.
Tocado Traumatizado El personaje ha vivido unas experiencias que han trastocado su mente y también su alma. Obtiene las habilidades "esfera (oscuridad)" y "esfera (mentira)" a nivel 2 (no se apila con los niveles de habilidad obtenidos por otros medios).
Traidor a Daarmina Oscuridad interior, Ritos 1 El personaje ha intuido la adoración al dios de las mentiras y se ha visto seducido por él. Obtiene la habilidad "sigilo" a tanto nivel como la habilidad de ritos (no se apila con los niveles de habilidad obtenidos por otros medios).
Obsesionado Locura El personaje ha sucumbido debido a los gritos o torturas de los prisioneros, o a cualquier otro factor, y se ha obsesionado con su entrenamiento hasta un nivel insano. Obtiene +2 al nivel de una habilidad que tuviera al menos a nivel 3.
Compasivo Cuidador Un impulso compasivo ha llevado al personaje a encariñarse sinceramente con un prisionero al que cuida personalmente, y se ha esforzado tremendamente con el paso del tiempo en garantizarle una posición mejor. Obtiene +1 al nivel de la habilidad "leyes", y cuatro contactos de hasta nivel 4 en diversos puntos del Orden incluyendo, si se desea, independentistas tírticos.
El dueño del personaje puede ofrecerle a otro con un personaje eridio o tírtico que este pertenezca a su grupo de contactos. Si accede recibe +1 al nivel de la habilidad "sigilo".
Trasladado Ninguno El personaje tiene mucha experiencia y debido a ello siempre lo trasladan a centros conflictivos o en los que falta personal. Tendrá tres contactos de hasta nivel 4 en otros centros de reeducación.
Cruel Ninguno El personaje tendrá un trato cruel con los prisioneros, pero debido a ello gozará de mucho respeto del personal y de los internos. No obstante si se produjera una fuga grupal sería una víctima segura.
Blando Ninguno El personaje tendrá un trato amistoso con los prisioneros, pero debido a ello no gozará de mucho respeto del personal ni de los internos. No obstante si se produjera una fuga grupal sería un probable superviviente.

Combinaciones: Los trabajadores de los centros de reeducación no son formados para ello, sino que más bien "caen" ahí. Esta profesión se puede combinar de formas muy creativas con otras profesiones eridias.

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